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腾讯想通过与任天堂的合作,打开美国市场

靠谱资源11月11日音讯 据华尔街日报音讯,腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd)正寻求与任天堂公司(Nintendo Co)进一步协作,然后翻开美国商场为美国玩家开发主机游戏。

报导中称,凭仗手游和PC游戏在我国商场占有主导位置的腾讯现已收买了美国一些闻名游戏开发商的股份,这中心还包含抢手游戏《Fortnite》的开发商Epic games,以及射击游戏《任务呼唤》(Call of Duty)的发行商动视暴雪(Activision Blizzard Inc.)。但这家我国公司现在在美国主机游戏商场的位置却并不抱负。

美国主机游戏商场是腾讯游戏增加的首要方针,由于我国商场渐渐的开端对游戏设限,包含对18岁以下的玩家实施“宵禁”,制止他们通宵玩游戏。

一位不肯泄漏名字的腾讯高管表明,“咱们咱们都希望游戏商场从我国向海外扩张,方针之一是美国和欧洲的主机游戏玩家”“咱们咱们都希望开发具有任天堂人物的游戏机,并向任天堂工程师学习制造游戏机的精华。”

腾讯在4月份宣告与任天堂协作时,任天堂的股价顿时就上涨了14%——出资者以为这将使任天堂更易进入巨大的我国游戏商场。腾讯方面也表明,将协助任天堂在我国出售其Switch游戏机。剖析师以为,这一协作还可能使腾讯得以在我国出售运用任天堂(Nintendo)人物的手游。

不过,由于我国监管组织的延迟,两边的协作进展缓——监管组织有必要对游戏机和软件进行检查。

两家公司都对任天堂在我国的游戏事务持谨慎态度。腾讯高管表明,他们不以为Switch会像在美国和日本那样在我国热销,由于我国玩家更习气在智能手机和PC上玩游戏。

腾讯高管表明,作为与任天堂买卖的一部分,腾讯许诺在整个游戏机的生命周期内,任天堂在我国的销量可达几百万台。这是一个合理的方针,由于仅在7月至9月这一季度,Switch在美国的销量就超过了100万台。

在软件方面,剖析人士指出,假如任天堂和腾讯能够达到分销协议,那么我国手机游戏玩家可能会借此机会玩就任天堂的游戏人物。不过,腾讯高管表明,这并不是他们重视的要点,由于腾讯现已凭仗自己的游戏在我国商场占有了主导位置。另一位腾讯高管也表明,“任天堂的游戏并不是为了让人们花更多的钱而规划的。

任天堂首席履行长古川幸太郎(Shuntaro Furukawa)的观念与腾讯保持一致,并告知剖析师他们对Switch在我国的销量希望不高。

尽管如此,任天堂仍是看到受众群变大的潜在优势。游戏开发商表明,任天堂要求他们为年青女人制造游戏例如浪漫类游戏等,这是一种在我国也具有粉丝及商场的游戏。

“女人正在成为游戏商场增加的背面助推力气”,游戏剖析公司Niko Partners的剖析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)如是说道,“我国开发商不只转向开发针对女人玩家的游戏,他们还在调整现有游戏,以更好地招引女人玩家。”

Niko Partners的履行合伙人Lisa Cosmas Hanson表明,尽管她不以为腾讯会优先考虑在美国开发游戏机游戏,但她以为此举能够让腾讯先探探美国玩家的口味。

“腾讯正在经过全球范围内对(主机游戏)职业公司进行大大小小的出资,然后‘奇妙’的寻求全球游戏商场的控制位置,而不是简略将其从头命名为‘Tencent’”,Lisa Cosmas Hanson说道。

对腾讯来而言,与任天堂协作最大的优势可能是能够向任天堂学习,后者在拿下美国游戏玩家方面很有一套。两年前,腾讯曾测验进军美国商场,推出了一款名为《王者荣耀》(Honor of Kings)的手游,招引了数千万我国玩家;但对美国人来说,改名后的《王者荣耀》(Arena of Valor)并没什么招引力。

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